Halo sobat internet, bagaimana kabar kalian?
Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang komputer, tentang bagaimana komputer membantu kita dalam membuat pekerjaan kita menjadi lebih mudah. Saya juga akan menyampaikan apa saja komponen – komponen yang membangun suatu komputer dan bagaimana cara kerjanya. Ingin tahu lebih lanjut ayo baca postingan sampai habis.
Komputer adalah sebuah alat elektronik yang digunakan untuk mengolah data atau informasi. Fungsi dari suatu komputer yang biasa digunakan oleh orang banyak untuk bekerja adalah seperti membuat laporan keuangan, menyimpan dokumen, membuat presentasi. Tapi selain untuk membantu dalam pekerjaan dengan menggunakan komputer kita dapat memenuhi kebutuhan hiburan kita untuk bermain game, mendengarkan musik, menonton video dan masih banyak lagi.
Tapi bagaimana proses dibalik komputer dapat berfungsi? Secara dasar untuk membuat komputer ada tiga komponen penting yang harus ada, yaitu pernati keras, peranti lunak, dan pengguna. Sebelum saya menjelaskan bagaimana ketiga komponen itu bekerja sama satu sama , mari saya kenalkan terlebih dahulu kepada tiga komponen itu.
Hardware (Peranti Keras)
Perantik Keras atau biasa disebut hardware merupakan alat – alat yang pada komputer yang dapat dilihat secara kasat mata dan disentuh secara fisik. Dalam komputer peranti keras dapat dibagi menjadi beberapa bagian menurut fungsinya, yaitu perangkat pemasukan, proses, penyimpanan, dan pengeluaran serta ada juga tambahan yaitu perangkat jaringan.
Perangkat Masukan (Input device)
Perangkat masukan merupakan perangkat yang digunakan untuk memasukan data ke dalam komputer. Dengan kata lain perangkat ini dapat menjadi jembatan antara pengguna untuk berkomunikasi dengan komputer yang nantinya akan diproses oleh komputer. Contoh – contoh perangkat masukan antara lain :
Papan Ketik (Keyboard)

Perangkat ini digunakan untuk memasukan data berupa huruf, angka, dan simbol.
Tetikus (Mouse)

Mouse berfungsi sebagai penghubung antara pengguna dengan layar komputer, tampilannya pada layar berbentuk seperti penunjuk. Penunjuk (pointer) ini dapat digunakan untuk memilih data.
Bantalan Sentuh (Trackpad)

Memiliki fungsi yang sama seperti tetikus, bedanya adalah bantalan sentuh biasanya ada pada laptop dan digerakan menggunakan sentuhan jari.
Mikrofon

Sebuah perangkat yang digunakan untuk memasukan data berupa suara.
Pemutar CD (CD Driver)

Perangkat ini digunakan untuk memasukan data ke dalam komputer yang berasal dari cakram data.
Pemindai (Scanner)

Pemindai digunakan untuk mengubah data analog dari kertas menjadi data digital dengan cara memindainnya. BIasa digunakan untuk memasukan media cetak seperti gambar, foto, Koran, dan lainnya ke dalam komputer.
Kamera Web (Webcam)

Kemera web digunakan untuk mengambil gambar atau video dari pengguna, biasa digunakan untuk melakukan komunikasi daring.
Pencatu Daya (Power Supply Unit)

Perangkat ini digunakan untuk menyalurkan tenaga listrik kepada komputer agar dapat aktif.
Perangkat Proses (Proccess Device)
Perangkat proses berfungsi untuk memproses perintah – perintah yang diberikan oleh pengguna melalui perangkat masukan sebelum dikeluarkan oleh perangkat keluaran. Dengan kata lain perangkat proses bisa dibilang sebagai pusat dari sebuah komputer untuk dapat bekerja. Contoh – contoh perangkat proses antara lain :
Unit Pemroses Sentral atau Processor

Perangkat ini adalah pusat dari proses komputer, bisa dibilang otak dari komputer tersebut.
Kipas Processor (Fan)

Perangkat ini digunakan untuk menyejukan processor agar tidak terlalu panas.
Papan Induk (Motherboard)

Papan induk berfungsi sebagai tempat penghubung antar peranti keras dalam sebuah komputer.
Kartu Grafis (Graphic Card)

Kartu grafis memiliki fungsi untuk memproses visualisasi pada komputer.
Kartu Suara (Sound Card)

Perangkat ini berfungsi untuk memproses data berupa suara.
Perangkat Penyimpanan (Storage Device)
Perangkat penyimpanan merupakan perangkat yang digunakan untuk menyimpan data – data yang telah dimasukan oleh pengguna. Contoh – contoh perangkat penyimpanan antara lain :
Cakram Keras (Hard disk)

Perangkat ini digunakan untuk menyimpan data dalam waktu permanen, dan data akan tetap tersimpan jika komputer dalam keadaan mati.
SSD (Solid State Drive)

Sama halnya dengan Hard disk, SSD juga berfungsi untuk melakukan penyimpanan secara permanen. Yang membedakan adalah SSD memiliki fungsi yang hampir sama seperti RAM, yaitu dapat meringankan proses komputer, karena SSD tidak mudah panas namun ukuran penyimpanannya lebih sedikit.
RAM (Random Access Memory)

RAM berfungsi untuk menyimpan data sementara. RAM juga berfungsi untuk membantu meringankan perangkat proses, oleh sebab itu jika komputer memiliki RAM yang besar proses kerjanya menjadi lebih cepat dan stabil.
Perangkat Keluaran (Output Device)
Perangkat output atau keluaran merupakan perangkat yang digunakan untuk menampilkan informasi yang ada pada komputer sehingga dapat dilihat oleh penggunanya. Hasil ouput pun beragam bisa berupa teks, gambar, suara, video dan yang lainnya. Contoh – contoh perangkat penyimpanan antara lain :
Monitor

Monitor berfungsi sebagai penampil visual dari proses yang dikerjakan oleh komputer. Monitor juga berfungsi sebagai perangkat tatap muka dengan pengguna.
Mesin Cetak (Printer)

Perangkat ini digunakan untuk mengubah data digital menjadi data analog, dengan cara mencetaknya di media kertas.
Pengeras Suara (Speaker)

Perangkat ini digunakan untuk mengeluarkan data berupa suara dari komputer kepada pengguna.
Perangkat Jaringan (Network Device)
Perangakt jaringan merupakan perangkat yang memungkinkan sebuah komputer untuk mengakses jaringan komputer dan dapat berkomunikasi dengan komputer lain. Contoh – contoh perangkat jaringan antara lain :
Kartu Jaringan (Network Inteface Card)

Kartu jaringan berfungsi sebagai jembatan antara komputer untuk mengakses sebuah jaringan komputer.
Modem (Modulator Demodulator)

Modem berfungsi untuk merubah sinyal digital menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Perangkat ini digunakan untuk dapat mengirimkan dan menerima paket data dalam sebuah jaringan komputer. Modem dapat berbentuk modem internal berarti dipasang dalam komputer dan modem eksternal yang dipasang diluar komputer.
Peranti Lunak (Software)
Peranti lunak merupakan peranti yang tidak bisa kita lihat secara kasat mata tapi tidak bisa kita sentuh secara fisik. Peranti ini merupakan program – program perintah digital yang menggerakan suatu komputer. Dengan peranti ini lah pengguna dapat memberi perintah kepada komputer dan mendapatkan hasil yang diinginkan. Contoh – contoh peranti lunak antara lain :
Sistem Operasi (Operating System)
Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara pengguna dengan peranti keras pada komputer. Penggunaan dasar dari sistem operasi sebagai antarmuka pengguna untuk memberi perintah ke komputer. Sistem operasi saat ini juga bermacam – macam dan dapat disesuaikan oleh pengguna tergantung keinginannya untuk menggunakan komputer.
Contoh operasi sistem yang digunakan saat ini adalah Windows, Linux dengan macam – macam distronya seperti Debian, RedHat, Ubuntu, CentOS dan lainnya, kemudian ada MacOS dan ChromeOS. Tampilan yang ditawarkan oleh setiap sistem operasi juga berbeda, ada yang berbasis teks atau baris perintah (Command Line Interface) dan berbasis grafis Graphic User Interface).
Aplikasi (Application)
Aplikasi merupakan peranti lunak dengan berbagai macam dan fungsi seperti mengolah teks, angka, gambar, video, dan suara serta fungsi yang lain. Peranti lunak yang sering diketahui banyak orang adalah seperti Microsoft Office, Libre Office, Adobe, Inkscape, Audacity dan lain sebagainya. Peranti lunak aplikasi inilah tempat para pengguna untuk memenuhi kebutuhannya dan menjalankan tugasnya sehari – hari.
Pengguna (Brainware)
Komponen yang terakhir dari komputer merupakan penggunanya itu sendiri, karena percuma komputer sudah dibangun sebagus mungkin dan sudah dipasang peranti lunak yang paling baru tetapi tidak ada penggunanya.
Sesuatu yang perlu diingat oleh para pengguna adalah peranti keras dan peranti lunak hanyalah sebuah alat semata. Alat – alat itu digunakan hanya untuk mempermudah kerja pengguna, bukan berarti segala yang dihasilkan akan menjadi bagus. Pengguna itu sendiri perlu untuk melatih dirinya untuk memanfaatkan fitur – fitur yang sudah disediakan oleh alat – alat itu.
Ketiga komponen itu saling berkaitan satu sama lain, jika salah salah satu saja tidak ada tentu komputer tidak dapat dijalankan. Ketiga komponen itu bagaikan tubuh (peranti keras), jiwa (peranti lunak) dan pikiran (pengguna). Nah jika digambarkan hubungan antar ketiganya akan jadi seperti ini.
Saya ambil analogi jika saya sedang membuat sebuah laporan. Saya sebagai pengguna akan menggunakan aplikasi pengolah kata seperti Microsfoft Word. Saya mengetikan tulisan yang saya ingikan dengan menggunakan keyboard dan secara langsung apa yang tik langsung tampil di layar monitor. Proses yang tidak bisa kita lihat langsung adalah hubungan antara sistem operasi degnan perangkat keras seperti processor, VGA, RAM, dan hard disk. Dengan adanya sistem operasi setiap perangkat keras yang ada dapat saling berkomunikasi. Begitu pula selanjutnya jika saya ingin mengirimkan laporan yang telah selesai maka saya akan menggunakan aplikasi email yang mana membutuhkan perangkat keras jaringan untuk mengakses internet dan jika ingin mencetaknya saya menggunakan printer.
Jadi bisa disimpulkan ada proses yang langsung dapat kita lihat dan proses yang tidak langsung kita lihat dalam pengoperasian komputer. Tapi tidak bisa dipungkiri bahwa setiap komponen itu saling berkomunikasi dan bekerja sama.
Oke sobat internet sampai disini saja postingan kali ini terimakasih sudah membaca postingan ini sampai selesai, mohon maaf bila ada salah kata dan tidak enak untuk dibaca. Jika kalian ingin memberi pertanyaan, saran, dan kritik kolom komentar terbuka untuk kalian. Akhir kata saya Dwi, sampai jumpa di postingan selanjutnya, adieu.
Comments